Venha conhecer a escola
Conte a idade e os interesses do seu filho. A equipe apresenta as trilhas e combina uma aula experimental.
- Atendimento
- Segunda a sexta, das 7h às 18h
Programação, robótica, mídias digitais e inglês para crianças de 8 a 14 anos, em Cascavel. Seu filho programa, testa circuitos, conversa em inglês e aprende a contar suas ideias.
400+
alunos já passaram pelas trilhas, em turmas de até 12
Robótica.Programação.Mídias Digitais.Clube de Tarefas.Inglês.Robótica.Programação.Mídias Digitais.Clube de Tarefas.Inglês.Robótica.Programação.Mídias Digitais.Clube de Tarefas.Inglês.Robótica.Programação.Mídias Digitais.Clube de Tarefas.Inglês.
Mais “e se?”. Cada projeto começa com um desafio. O professor orienta, observa as tentativas e ajuda o aluno a avançar. Planejar, testar e explicar as escolhas também fazem parte da aula.
Explorar
O aluno entende o desafio, organiza ideias e planeja o que quer construir.
Construir
Monta, programa ou grava. O professor acompanha o processo e propõe ajustes e novos desafios.
Evoluir
Testa o resultado, identifica o que pode melhorar e apresenta suas descobertas.

Do primeiro circuito a um robô que responde ao ambiente.
O aluno monta estruturas, liga motores e sensores e programa o Arduino até o projeto funcionar sozinho.
Atividades feitas na escola: cada desafio liga uma criação concreta a uma nova forma de pensar.

Eletrônica
O desafio é alternar as luzes na sequência certa. O aluno monta o circuito, programa os tempos e observa o resultado.
O que exercita: sequência, atenção aos detalhes e identificação de erros.

Programação
O aluno organiza blocos de programação e testa como suas instruções mudam o comportamento dos componentes.
O que exercita: raciocínio lógico, relação entre causa e efeito e experimentação.
Robótica · vídeo sem áudio
No teste do braço robótico, o aluno observa as articulações e a garra e ajusta os movimentos para cumprir o desafio.
O que exercita: observação, resolução de problemas e persistência nas tentativas.

Na trilha de Mídias digitais, o aluno organiza o que quer dizer, experimenta enquadramentos e aprende a produzir vídeos e podcasts no estúdio da escola.
O valor é por aluno e inclui tudo o que ele usa em aula.
A composição depende dos horários e das turmas disponíveis.
A escola na Rua Pernambuco, ambiente por ambiente. Toque em um nome para vê-lo.
Fachada. A escola na Rua Pernambuco, 371, em Cascavel.

Meu filho sempre foi apaixonado por tecnologia, mas não sabia por onde começar. Na Mind Tech ele encontrou professores incríveis que transformaram essa paixão em conhecimento real. Hoje ele já criou seus próprios programas!
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Atendemos crianças e adolescentes dos 8 aos 14 anos, com turmas divididas por faixa etária.
Não é preciso começar sabendo programar. A trilha iniciante trabalha os primeiros comandos e a lógica por meio de atividades práticas, e a equipe ajuda a identificar o ponto de partida adequado.
Há três formatos: duas atividades de duas horas, uma mesma atividade em dois encontros de duas horas, ou uma trilha de tecnologia ou de inglês combinada com o Clube de tarefas. A composição depende dos horários e das turmas disponíveis.
O investimento é de R$ 400,00 por mês, por aluno, para as quatro horas semanais.
Até 12, para que o professor acompanhe cada aluno de perto.
A escola conta com computadores para as atividades. Consulte a equipe sobre os materiais e a organização da turma escolhida.
As aulas presenciais acontecem na Mind Tech School, na Rua Pernambuco, 371, em Cascavel (PR). Conheça os ambientes na página de Estrutura ou combine uma visita com a equipe.
Sim. O Inglês é uma das trilhas e pode ser combinado com robótica, programação, mídias digitais ou o Clube de tarefas nas quatro horas semanais. A equipe avalia o nível do aluno para indicar a turma.
Sim. Ao final de cada módulo o aluno recebe um certificado de conclusão.
Entre em contato pelo WhatsApp, informe a idade e os interesses da criança e consulte os horários disponíveis para uma visita ou aula experimental.
Conte a idade e os interesses do seu filho. A equipe apresenta as trilhas e combina uma aula experimental.
